资深美术总监加盟,旧共和国新篇章蓄势待发
还记得去年TGA盛典上那个让人眼前一亮的《星球大战:旧共和国命运》预告片吗?当时不少玩家还担心这会成为第二个《星球大战日蚀》——惊艳亮相后便石沉大海,数年杳无音信。但好消息是,自去年12月以来,这款全新RPG的开发工作明显加快了节奏。
导演亲自辟谣,承诺不会让玩家等到2030年
游戏公布后不久,曾执导《旧共和国骑士》和《质量效应》的凯西·哈德森——同时也是本项目的负责人——就针对"2030年前不可能发售"的传闻做出了回应。这位前BioWare元老不仅承诺这款野心十足的RPG一定会提前问世,还不忘调侃道:"毕竟我也在变老,等不起啊!"这番话无疑给期待已久的粉丝们吃了一颗定心丸。
强援加盟,资深美术总监掌舵视觉设计
目前,开发商阿卡纳工作室正在积极招募开发人员。最新加入团队的是资深美术总监帕斯卡尔·布兰切(代表作《神秘岛4》《细胞分裂:断罪》),他本人通过Bluesky账号确认了加盟消息。不得不说,这次人事任命堪称神来之笔!
布兰切最近曾在Behaviour Interactive担任艺术总监,主导过恐怖主题恋爱模拟游戏《为你痴狂》和建筑动作混合游戏《遇见你的制造者》的艺术风格。更早之前,他还在育碧参与了《孤岛惊魂:新曙光》、初代《刺客信条》以及原版《阿凡达》改编游戏等众多作品的视觉设计。
重返银河系,这不是他第一次涉足星战宇宙
值得一提的是,布兰切其实早已与星战结缘——他曾经参与设计"高等共和国"时代的诸多元素,包括那个标志性的"星光灯塔"。所以说,这次加盟《旧共和国命运》对他而言算是重返熟悉的银河系了。我们迫不及待想看看,他能为这个发生在旧共和国时代末期的原创故事带来怎样的视觉风格。
至于本作究竟会纳入卢卡斯影业的现行正史时间线,还是作为延续传说宇宙的《旧共和国骑士》(以及《旧共和国》)的续篇?目前还是个未知数。
旧共和国重制版命运如何?
顺便提一句,可能有些玩家会担心这会不会影响之前公布的《旧共和国骑士》重制版。根据萨宾互动的最新说法,尽管在2022年经历了重大的创意团队重组,但重制版项目仍在推进中。不过说实话,自从那次变动之后,我们已经很久没有听到关于重制版的新消息了,具体进展如何还有待观察。
无论如何,《旧共和国命运》的开发加速对星战迷来说绝对是个好消息。在这个经典IP被各种重启、重制充斥的时代,一款全新的原创RPG作品显得尤为珍贵。让我们保持期待,但愿这次不会等太久!
💬玩家评论
'终于有消息了!希望别再像日蚀那样画饼多年'
'帕斯卡尔的美术风格太适合星战了,期待他的表现'
'凯西哈德森+旧共和国,这组合简直梦回BioWare黄金时代'
'所以旧共和国重制版到底还做不做了?两个项目别互相影响啊'
'布兰切参与过高共和时代设计,这次回归旧共和国时期值得期待'
发表评论